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■キャラクター名 micro-I ■キャラクターの性別:女性 ■学年:1年生 ■所持武器:Snoo ■攻撃:20 ■防御:0 ■体力:4 ■精神:3 ■FS:3 ■FS名:PID norm ■特殊能力名:花一匁 ■特殊能力内容 効果:ユニット交換(単発効果) 100 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 範囲+対象:同マス敵味方1人ずつ 0.8 時間:一瞬 消費制約:自分永続戦線離脱 35 調整:1ターン目使用不可 10 FS:3 ※説明 同マスの自分以外の任意の味方ユニットと任意の敵ユニット2体の間でパラメータを交換する。 具体的には、基本所属陣営と基本操作権に影響し、これらを入れ替える。 同マスに自分以外の味方と敵の両方がいる状態でないと使えない。 ※GK注: この能力の対象になったキャラクターは、 死んだ時どちらの陣営にDPが入ってどちらの陣営に精神減少が起こるか(所属陣営) どちらの陣営のフェイズに行動するか&勝利条件時の判定関係(基本所属陣営) どちらの陣営が操作するか(操作権) が全て、元の陣営と逆になる ※GK注:ユニット交換後のキャラは行動済み扱いになるので、この能力を使用したフェイズに即行動することは出来ない。 ■ 勝ってうれしい花いちもんめ 負けて悔しい花いちもんめ 隣のおばさんちょっと来ておくれ 鬼が怖くて行かれない お釜かぶってちょっと来ておくれ お釜底抜け行かれない お布団かぶってちょっと来ておくれ お布団ぼろぼろ行かれない あの子が欲しい あの子じゃわからん この子が欲しい この子じゃわからん 相談しよう そうしよう ■ ■希望発動率 82% ■1ターン目リスク 1ターン目使用不可 ■キャラクター説明 ヒューマノイドの少女「I」。 人工臓器などの研究の果てに生まれた人造人間。 全身が完全に複製・代替可能な人工物で構成されている。 構造は機械的だが、およそ「人間として当たり前の反応(食事、感情表現、出血、涙、精神的・身体的成長etc.)」は、完全に再現されている。 新自己を創造する機能も内部に備えており、これと同じ機能により彼女も生まれている。 ヒューマノイドには、男性型と女性型があるが、彼女は女性型。 ペットにしているSnooの名前は「ウーム」と「デリシャ」。 寿命は人間と同じ程度であり、身体機能も制限されている。この二つを条件に人権も認められている。 それに伴い、人間と同じように、完全なクローン――つまり、その完全なコピーの存在は禁止されている。 人間としての最低限の本能は備えてはいるが、障害となることが多く、普段はその擬似本能のスイッチのほとんどが意識的に切られている。 希望崎学園には、魔人の研究のためにやってきた。そこで自身も魔人として目覚める。 お世話役にガイノイドの姉「micro-macro」が与えられていたが、老朽化していると判断し、I自ら姉を解体した。 後にその残骸と死んだ魔人を素体にしたサイボーグ、弟「macro-Ⅱ」を製作した。macro-Ⅱの素体となった魔人は、コピー能力を備えていたため、macro-Ⅱには自身の能力をコピーさせてある。 「私はあなた(人間)なんかよりも人間的だから」 ※Snoo ナメクジを遺伝子操作して創られた生き物。 本来のナメクジの姿からは大きく変容しているため、骨格もあり、習性までも、変化している。 別名、ケナシサル。両性具有だが、外見上は人間の女性。 元々は食用として、開発された。食用は、生後まもなくから、ヒトとの区別をはっきりさせるため、定期的に薄い塩酸を塗りたくられる。 Snooというのは商品名で、食用のために飼われていたものを、愛玩用に品種改良したものを指している。 現在ほとんどのケナシサルはペット化して親しまれている。そのため食用をSnooと区別してオオケナシサルと呼ぶ人もいる。 成体となっても人間の少女と見紛えるほど、その外見は人間に近づけられている。そのため、ペットとするのを気味悪がる者も少なくなく、保護団体の活動も活発である。 雑食で、何でも食べるようにされている。 今人気なのは、体毛が白で、虹彩の青い、ブルー・パールと呼ばれるタイプ。次に人気は体毛赤、虹彩橙のクリムゾン・オレンジ。ちなみに、「ブルー・パール」など、これらは商標である。 愛玩用に、様々な品種が生み出されているが、人間との差異を強調するため、毛、皮膚、虹彩の色は、ヒトにとって特殊な色の組み合わせとなるよう定められている。 Snooは一応愛玩用だが、食用のものと同様、その肉は高蛋白で美味とされ、都市部の若い女性などに人気がある。最近は、残酷であるとする意見と、食文化であると無干渉を要求する動きが対立している。 しかし、現在も専門の外食店に連れて行くと、その場で調理してもらえる。 品種改良の結果、成長が非常に遅い。元々のナメクジとは違い、だいたい10年もかけて成体となる。 ペットとしての寿命もそのくらい。 12歳になる前に、多くは屠殺される。理由としては10年周期で流行が変わるからである。10年前は毛、虹彩がともに白である「プレーンホワイト」が一番人気であった(一貫して皮膚の色に関しては濃淡はあるが人間の肌の色が流行色に選ばれている)。 その骨や、肉のかすなどは、ケナシサル用の餌としてペットフード化されているため、無駄にされない。 脳内に埋め込む電子チップのおかげで、知能が向上し、さらに人なつこい性格になっており、従順。
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Microchip Technology Inc.(MICROCHIP) MICROCHIP製品のマーキングコード一覧です。 買収したSupertex incの製品も含めて記載します。ATMELも買収しています。 マーキングコードは同じでも製品型番が異なるものもありますので外形、特性などをデータシートで比べることをおすすめします。 メーカーのwebサイトなど(web site,etc) マイクロチップ テクノロジー ジャパン Microchip Technology Inc. (English) マーキングコードリスト * , ** , *** , ****,_=date code,Lot No. etc. #=hfe rank. MARKINGCODE PART No.Grade etc. MAKER PACKAGENAME MAKERPACKAGE NAME PINCOUNT etc. 00** PIC10F200-I/OT MICROCHIP -SOT-23 6-Lead Plastic Small Outline Transistor(OT) 6 8bit PIC flash microcontroller. 00** PIC10F200-E/OT MICROCHIP -SOT-23 6-Lead Plastic Small Outline Transistor(OT) 6 8bit PIC flash microcontroller. 02** PIC10F202-I/OT MICROCHIP -SOT-23 6-Lead Plastic Small Outline Transistor(OT) 6 8bit PIC flash microcontroller. 02** PIC10F202-E/OT MICROCHIP -SOT-23 6-Lead Plastic Small Outline Transistor(OT) 6 8bit PIC flash microcontroller. 04** PIC10F204-I/OT MICROCHIP -SOT-23 6-Lead Plastic Small Outline Transistor(OT) 6 8bit PIC flash microcontroller. 04** PIC10F204-E/OT MICROCHIP -SOT-23 6-Lead Plastic Small Outline Transistor(OT) 6 8bit PIC flash microcontroller. 06** PIC10F206-I/OT MICROCHIP -SOT-23 6-Lead Plastic Small Outline Transistor(OT) 6 8bit PIC flash microcontroller. 06** PIC10F206-E/OT MICROCHIP -SOT-23 6-Lead Plastic Small Outline Transistor(OT) 6 8bit PIC flash microcontroller. 702* 2N7002 MICROCHIP TO-236ABSC-59SOT-23 SOT-23 3 N-ch MOS FET for small signal. 702* 2N7002-G MICROCHIP TO-236ABSC-59SOT-23 SOT-23 3 N-ch MOS FET for small signal.Pb free package. AHM***** MCP1640 MICROCHIP -DFN(MC) 8-Lead Plastic Dual In-Line(P) 300 mil Body 8 Synchronous boost regulator. AHP***** MCP1640B MICROCHIP -DFN(MC) 8-Lead Plastic Dual In-Line(P) 300 mil Body 8 Synchronous boost regulator. AHQ***** MCP1640C MICROCHIP -DFN(MC) 8-Lead Plastic Dual In-Line(P) 300 mil Body 8 Synchronous boost regulator. AHR***** MCP1640D MICROCHIP -DFN(MC) 8-Lead Plastic Dual In-Line(P) 300 mil Body 8 Synchronous boost regulator. BA0 PIC10F200-I/MC MICROCHIP -DFN(MC) 8-Lead Plastic Dual In-Line(P) 300 mil Body 8 8bit PIC flash microcontroller. BB0 PIC10F200-E/MC MICROCHIP -DFN(MC) 8-Lead Plastic Dual In-Line(P) 300 mil Body 8 8bit PIC flash microcontroller. BC0 PIC10F202-I/MC MICROCHIP -DFN(MC) 8-Lead Plastic Dual In-Line(P) 300 mil Body 8 8bit PIC flash microcontroller. BD0 PIC10F202-E/MC MICROCHIP -DFN(MC) 8-Lead Plastic Dual In-Line(P) 300 mil Body 8 8bit PIC flash microcontroller. BE0 PIC10F204-I/MC MICROCHIP -DFN(MC) 8-Lead Plastic Dual In-Line(P) 300 mil Body 8 8bit PIC flash microcontroller. BF0 PIC10F204-E/MC MICROCHIP -DFN(MC) 8-Lead Plastic Dual In-Line(P) 300 mil Body 8 8bit PIC flash microcontroller. BG0 PIC10F206-I/MC MICROCHIP -DFN(MC) 8-Lead Plastic Dual In-Line(P) 300 mil Body 8 8bit PIC flash microcontroller. BH0 PIC10F206-E/MC MICROCHIP -DFN(MC) 8-Lead Plastic Dual In-Line(P) 300 mil Body 8 8bit PIC flash microcontroller. BW** MCP1640B MICROCHIP -SOT-23 6-Lead Plastic Small Outline Transistor(OT) 6 Synchronous boost regulator. BX** MCP1640C MICROCHIP -SOT-23 6-Lead Plastic Small Outline Transistor(OT) 6 Synchronous boost regulator. BY** MCP1640D MICROCHIP -SOT-23 6-Lead Plastic Small Outline Transistor(OT) 6 Synchronous boost regulator. BZ** MCP1640 MICROCHIP -SOT-23 6-Lead Plastic Small Outline Transistor(OT) 6 Synchronous boost regulator. DA** TC1275-15ENBTRGrade Complementary MICROCHIP -SOT-23 3-Pin SOT-23 3 Reset monitor for 3.3V system.Reset threshold=2.55V.Discontinued. DB** TC1275-10ENBTRGrade Complementary MICROCHIP -SOT-23 3-Pin SOT-23 3 Reset monitor for 3.3V system.Reset threshold=2.88V.Discontinued. DC** TC1275-5ENBTRGrade Complementary MICROCHIP -SOT-23 3-Pin SOT-23 3 Reset monitor for 3.3V system.Reset threshold=3.06V.Discontinued. EA** TC1276-15ENBTRGrade Open drain MICROCHIP -SOT-23 3-Pin SOT-23 3 Reset monitor for 3.3V system.Reset threshold=2.55V.Discontinued. EB** TC1276-10ENBTRGrade Open drain MICROCHIP -SOT-23 3-Pin SOT-23 3 Reset monitor for 3.3V system.Reset threshold=2.88V.Discontinued. EC** TC1276-5ENBTRGrade Open drain MICROCHIP -SOT-23 3-Pin SOT-23 3 Reset monitor for 3.3V system.Reset threshold=3.06V.Discontinued. FA** TC1277-15ENBTR MICROCHIP -SOT-23 3-Pin SOT-23 3 Reset monitor for 3.3V system.Reset threshold=2.55V.Discontinued. FB** TC1277-10ENBTR MICROCHIP -SOT-23 3-Pin SOT-23 3 Reset monitor for 3.3V system.Reset threshold=2.88V.Discontinued. FC** TC1277-5ENBTR MICROCHIP -SOT-23 3-Pin SOT-23 3 Reset monitor for 3.3V system.Reset threshold=3.06V.Discontinued. リンク MARKING CODE一覧
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[デイリー]予期できない展開(反復) 遂行地域 サルファン - アトラム空中要塞 適正レベル 取得 55 / 遂行 57 報酬 2,762,837 / 36,616 ギーナシリオンの材料箱(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCハリケンと会ってクエスト獲得2.管理区域の残党を倒して、エレスギガルの印章を見つけ出し、NPCシリオンに届けよ-エレスギガルの印章(5)3.NPCシリオンと会ってクエスト完了 備考 ・管理区域の残党は、シュラク 技術者、シュラク 爆破員、シュラク 修理工、マラバタ サーベイヤーをさす。
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『ぼくたちは勉強ができない』(―・べんきょう・―)は、筒井大志による日本の漫画作品。テレビアニメ版第1期が上記のタイトルで2019年4月から6月まで、第2期が『ぼくたちは勉強ができない!』のタイトルで同年10月から12月まで放送された。 ディスコグラフィ 山内"masshoi"優氏が参加した作品を抜粋して掲載する。 楽曲名欄における太字は初出。 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 形態 備考 2019年10月30日 『Can now, Can now』Study盤:SVWC-70446〜70447ぼく勉盤:SVWC-70448 - 1 「Can now, Can now」 Studyメンバー1 CD/配信 『ぼくたちは勉強ができない!』OP主題歌 4 「Can now, Can now (Instrumental)」 - 脚注 メンバー メンバー1:古橋文乃(白石晴香)、緒方理珠(富田美憂)、武元うるか(鈴代紗弓)、桐須真冬(Lynn)、小美浪あすみ(朝日奈丸佳)
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ボクたちは召喚ができない! No.881 礼装名 ボクたちは召喚ができない! 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 同人活動力&同人探求力&同人空想力のドロップ獲得量を増やす【『サーヴァント・サマー・フェスティバル!』イベント期間限定】 10% 詳細情報 イラストレーター BLADE 解説 ポップでキュートな学園ラブコメディ。 平凡な主人公が様々なヒロインと絆を深めていく。 一人は物心つく前に実は主人公と出会っていた霊感体質ヒロイン。十数年ぶりの再会も、彼は交わしたはずの大切な約束を忘れてしまっている様子。 「むうう。自分から言うのは負けた気分がするし……霊たちをけしかけてでも思い出させてやるのだわ!」 なお再会して2日後にまた引っ越しの危機があった。 一人は昔から世話を焼いてもらっていた、隣の家の先輩系ヒロイン。ときに厳しく、ときに甘く、その包容力は姉以上で母以上。ただしキレると鬼のように怖い。 「まあまあ、こんなに泥だらけになって。昔みたいに一緒にお風呂に入ってテンモーカイカイしましょう?」 一人は雨宿りのために軒先を借りたら一目惚れされたストーカー気質のヒロイン。 最初に言葉を交わしたのはその日の夜、主人公が違和感を覚えて自分のベッドの下を覗き込んだときである。 「……好き! きゃっ、言っちゃいました! 婚姻届はいつ出しますか?」 その学園には『伝説の木の下で恋愛脳の女神を召喚したものはいかなる恋も叶う』という言い伝えがあったが、 恋する者達がライバルの抜け駆けを許すわけもなく。 かくして今日も、クマといちゃつく女神を天上に残したまま、恋の大戦争は続くのであった――― 入手方法 性能 コメント >一人は昔から世話を焼いてもらっていた、隣の家の先輩系ヒロイン これ完全にミサ姉…… - 名無しさん (2018-08-15 18 46 21) 制服は2004年の断片? - 名無しさん (2018-08-15 20 40 48) 断片というか、staynightの穂群原学園の制服だね。断片のモデルがそれなんだけど。 - 名無しさん (2018-08-16 09 13 16) このきよひークッソかわいい - 名無しさん (2018-08-15 23 56 59) 鯖の反応見る感じエレちゃんがメインヒロインか。でも、時系列的にエレちゃんカルデアにいなくねーか? - 名無しさん (2018-08-16 14 07 26) このイベント謎時空だし気にするだけ無駄。 一応2017水着の1年後ではあるんだよ、今回のイベ。 だから可能性として言われてるのは、2部が無事解決した結果、クリプターの介入もなく、査問も延期された2018年になって、そこで行われたイベント説もある。 - 名無しさん (2018-08-16 14 26 20) あぁーそういう平和時空なのね。納得したわ - 名無しさん (2018-08-16 22 18 00) 礼装獲得前のイベントにエレシュキガル出てるのに何を今更。あとこのイベント時系列ガン無視してるか、人理再編起こらなかった時空の話だぞ。 - 名無しさん (2018-08-16 14 26 30) エレちゃん好きだし、役割的に清姫と被るから仕方ないんだろうけど、出来れば溶岩水泳部でやってほしかったぜ - 名無しさん (2018-08-16 15 30 43) 元ネタの原作者が反応してて草 - 名無しさん (2018-08-16 16 46 15) これ、タイトルの元ネタも面白いよね。最近のギャグ調のラブコメだと全体的に棘が少なくていいわ。サブヒロインの先生が突出して人気が出てしまった感があるけど - 名無しさん (2018-08-16 16 54 09) あんまり盛り上がらない→第3のヒロイン追加で盛り上がり→既存ヒロインもフューチャーしつつ先生追加でさらに盛り上がり、はそれはそれで良いんだけど、元の二人が… - 名無しさん (2018-08-16 22 52 43) サブヒロインが盛りやすい反面、メインの二人は盛りにくいからそこを苦労してる気がする - 名無しさん (2018-08-17 00 44 56) 恋愛マンガのジレンマだからね メインで盛り上がる=恋愛の結果に早く着いちゃうってことだし - 名無しさん (2018-08-17 22 24 25) 内容の紹介的にはどっちかってーと元ネタの人が書いてたスピンオフ作品のスピンオフ元の方なのではなかろうか? - 名無しさん (2018-08-17 11 18 05) 恋愛相談役は天界から舞い降りた、主に紫色した筋骨隆々なバイの天使が務めます - 名無しさん (2018-08-17 22 58 28) (BLADE氏が挿絵やってた)まかでみじゃねーかw - 名無しさん (2018-08-18 23 11 39) ハプシエルは封印指定 - 名無しさん (2018-08-21 08 47 27) 頼光と清姫に共通する「狂、槍の霊基がある」と言う点からして、バーサーカーエレシュキガルが誕生する可能性… - 名無しさん (2018-08-18 10 55 54) 適正があるのかどうなのか…バサカならイシュタルのほうが適正ありそうだし、エレちゃんは殺適正かな - 名無しさん (2018-08-18 11 50 45) 水着でバサカの可能性も - 名無しさん (2018-08-21 07 42 07) ケモ本、これ、円卓が「元ネタに見せても怒られそうにない常識的な内容」枠かね? - 名無しさん (2018-08-21 11 38 18) 逆に「怒られそうな非常識な内容」のってどの同人誌よ? - 名無しさん (2018-08-29 04 25 45) 名前 すべてのコメントを見る
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…どうも最近こなたのことが気になってしょうがない。 寝る時になってもこなたの顔が思い浮かんで、眠れなくなってしまう。 …べ、別にこなたのことが好きってわけじゃないんだからねっ!(この後に及んでまだ言う) で、でもこなたが私に懐いてくるのは、私としては結構嬉しいかも…///…えへへ …べ、別(SS始めます。) 朝、私とつかさが駅でこなたを待つ。 すると、こなたがものすごい勢いで走ってきた。 「か~がみぃっっ!!!」 私に抱きつく。私はもう飛ばない。 「私…かがみのこと大好き!!!結婚しよっ!!子供の名前は『こなみ』でいいよね!!」 ちょっ…あんたいきなり恋愛過程完全無視のハッピーエンドかよ。 それと、子供の名前…無理に私たちから取らなくてもいいんだぞ。 なんだか実況パワフルプロ野球… いや、なんでもない。 さっきのこなたの勢いのとばっちりをくらったつかさが、隅で泣いているのが見えた。 …あとでしっかり慰めてあげよう。が、今はこなたが抱き付いてきたという恥ずかしさと嬉しさでわりとどうでもよかった。 電車の中、こなたは私の膝を枕にして寝ている。 席を二つ分取ってしまうため、満員電車の中つかさが立つハメに。…あとでしっかり慰めてあげよう。 私たちは学校に着いた。 つかさが、いなくなってた。 こなたが言った。 「かがみと…同じクラスだったら良かったのにな」 「うん…私もよ」 お互い寂しそうに笑い合った。 つかさはあとでしっかり慰めてあげよう。 ●1時限目 授業が後半に差し掛かった頃。 突然私の教室の扉が開いた。 皆がその扉の方向を見る。 すると、背の小さい青い髪の少女が立っていた。 しかし、その顔は涙でぼろぼろに濡れている。 「ど…どうしたのよ、こなた?」 「うぅ…か…かがみぃ~~~っっ!!!」 そう言って脇目もふらず私に抱きついておいおい泣き出した。 訳がわからないが、こなたがあまりに切羽詰まってるようなので、私はこなたの頭をなでながら優しく言った。 「何があったの…?こなた…話してみて?」 「だって…だってえ…かがみがいなくて寂しかったんだもん…!!」 …1時限目でそれっすか。 じゃあ、どうやって昨日の晩を過ごした。 てゆうか、今までの高校生活どうしてたんだ。 このとき、私は未来を見ようとはしなかった。怖くて。 ●2時限目 次の時間は、調理実習で、B組との合同授業だった。 私は、嫌な予感がした。 しかし、そんな心配を余所に、こなたは持ち前の手際の良さで、カレーライスと肉じゃがとポテトサラダを2分で作り上げた。 その後は、ずっと私にくっついていた。 その間、こなたはずっと私に「好きだよ」と300回くらい言ったり、ご飯を食べさせたり、腕にしがみついたり、 髪をなでたり、ほっぺにキスしたり、耳をなめたり、胸を触ったり、服を脱がせにかかったり、してきた。 私はその一切を阻まなかった。 でもその後、黒井先生にやたらめたくそ怒られた。いや、確かにふざけてるように見えたかもしれないけど… ちょっと怒り過ぎなのでは?しかも泣いてるし。 怒られてる間、こなたがずっと私を抱きしめたままだったのが原因なのかもしれない。 ●3時限目 今度は、なぜか1年生との調理実習だった。 何故だ。何故に測ったようなタイミングで事が起こる。 ある時、一人の生徒が乱入してきた。 「柊こなたです」 「ちょっと」 私はこなたを嫁に向かえたのか。それはさすがに知らなかったぞ… 「かがみ~ん、だ~い好き!」 こなたは、私に抱きついてきて、頬にキスしてきた。 「こ、こなたぁ、は、恥ずかしいわよぉ…」 こなたが、私とイチャイチャしてくる。 みなみちゃんはゆたかちゃんの目を手で隠している。端から見るとそんなやばいのか。 パティは何か嬉しそうに写真を取っているようだが、ひよりは鼻血を出して悶絶している。大丈夫かしら。 あ…こなたのアホ毛が2本に増えてる。いや、それは関係無い。可愛いとは思うけど別にいい。 「かがみん、大好き。大好きだよ。ちゅっ」 「こなたぁ///…は、離しなさいよ~…!」 いや、まずい。このままではひよりが死ぬ。なんか机に頭を打ち付けてるし。 「かがみ、嫌いなの?私のこと嫌いなの!?」 違う。ひよりが、『マズイ』。自分の顔を火で炙ってるし。 「かがみに嫌われたら…私…やだよぉっ!!」 そんなことない。私がこなたのことを嫌いになるはずはない。でも、ひよりはマズイ。このままではひよりはマジで死ぬ。 排水溝に流されそうになっている。 この時間、私たちの行動で後輩を一人死なせてしまうところだった。 ●4時限目 私のクラスにて。やっぱ扉が開いた。 私は「来た」と思った。 ↑内心「(゚∀゚)キターーーーーーーーーーーーー」 「泉かがみを向かえに来ました」 「こなた…」 今度は私の方が嫁かよ。…いや…なんかもうだんだんそんな気すらしてきた。 昼休みの時間。 こなたと私は弁当のおかずをお互いに食べさせ合った。 いや…だって…それはぁ、こなたがどうしてもって言うからぁ…うふふっ。 お、つかさ。やっと来たわね。何してたの? ●5時限目 今度は、この学校では今までなぜか見たことのなかった2年生との、調理実習だった。ふーん。 つかさはみゆきに慰められていた。 こなたは、いつ来るのやらとハラハラしていたが、ちょっと体を交わらせただけで、すぐに戻ってしまった。 特に事が起こらなかったので、私は安堵したが、ちょっと寂しい気分だった。 …!!べ、別にこなたのことが気になってるわけじゃないんだからねっ! ●そして、6時限目・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 全 校 集 会 。 私は考えることを諦めた。 全校生徒がずらっと並んでいる。 こなたはいなかった。 さすがに今日の事があるのか、黒井先生が私とこなたを引き合わせないように、こなたを隔離したらしい。 …ちょっと可哀想だけど、仕方ないか…全校集会だもんね… 校長先生の話が終盤にさしかかった頃、私はふとあることを思い出した。 こ な た が 格 闘 技 経 験 者 だ と い う こ と に。 その瞬間体育館のドアが開いた。 …のではない。ドアが、吹き飛んだ。 「かがみぃ~~~~~~~~~っっっっっっ!!!!!」 …そこまでやるか。正直、うるっときた。 飛ばされたドアが日下部の上に落ちた。しかし私は気にしな(ry) こなたが涙を流して、切ない顔で私の方を見ている。 「こなた…」 私の胸がキュンとなった。私はこなたの方に駆け寄る。 「かがみぃっっ!!!」 「こなたぁ!!」 お互いに走りよって抱きしめる。 「かがみぃ…!!もう…もう、かがみと離れるのやだからねっ!!」 「こなた…ありがとう、ずっと…一緒だからね!大好きよ!!こなた!!」 「うぅぅ…かがみぃ…かがみぃ…!!」 感動のあまり、つかさやゆたかちゃんが号泣している声が聞こえた。 感動して、峰岸に救出を懇願する日下部の声は届かない。 ひよりは…私にはもう見えない。 もはや、全校生徒が感動して、体育館が愛に包まれているようだった。 そうじろうさんまで泣いていた。何故ここに。 もう、こなたのアホ毛が3本に増えてオバQみたくなってるとか、ひよりがとうとう逝ってしまったこと(二日後に蘇生予定)とか、 その後ロッカーから金髪の女教師が出てきたとか、もうそんなことはどうでも良かった。 こなたと一緒にいられるんだから… ハッピーエンド。 コメントフォーム 名前 コメント GJ!笑 -- 名無しさん (2022-12-23 15 43 28) ひよりが.....(笑) -- 名無しさん (2014-08-16 00 48 25) 体育館のドアを吹き飛ばすとは 恐ろしき力!!! -- ブレイブ (2013-01-16 17 39 32) ひ、ひよりがぁ……!!(笑) -- 名無しさん (2009-11-12 19 55 58) なにこれ? -- 名無しさん (2009-11-08 07 39 58) こなたかわいすぎるww めでたしめでたし -- 名無しさん (2009-11-07 20 20 15) 間違い泣くハッピーエンドwwwww でもやっぱひでぇw ひより死亡かいw -- 白夜 (2009-10-13 01 03 38) カオスすぎるwwwwだが素晴らしいハッピーエンドwww -- 名無しさん (2008-12-14 14 26 34) 調理実習多過ぎwwwww これは間違いなくハッピーエンドwwwww -- 名無しさん (2008-06-10 18 14 58) ひでぇハッピーエンドだwwwww そうか!これが愛の力か! -- 名無しさん (2008-06-08 16 50 56) なんちゅうハッピーエンドw -- 名無しさん (2008-06-08 02 36 37)
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初取得してない剣リスト まだ初取得出来てない剣技能リストです。 空いてない技能で取得に行く!と宣言されると書くかもしれません。 上位技能とかは思いついた時です。たぶん。 剣系 技能名 必要技能 必要技能 スパイラルエッジ 剣:10 ひっかき 剣:5 短剣:5 スピット 剣:5 弓矢:5 アップリフト 剣:5 吹矢:5 ファニーソング 剣:5 音楽:7 ハーツダンス 剣:5 舞踊:7 クイック 剣:5 軽業:7 10 10および6 12技能は取得可能頃になったら書きます。
https://w.atwiki.jp/acquisition/pages/33.html
初取得してない槍リスト まだ初取得出来てない槍技能リストです。 空いてない技能で取得に行く!と宣言されると書くかもしれません。 上位技能とかは思いついた時です。たぶん。 槍系 技能名 必要技能 必要技能 プランジ 槍:10 シルバーウェポン 槍:5 短剣:5 ダメージアップ 槍:5 剣:5 アイアンウィル 槍:5 杖:5 ボーンクラッシュ 槍:5 槌:5 リムーブカース 槍:5 吹矢:5 カースドスティング 槍:5 呪術:5 死紋 槍:5 美学:7 サファラー 槍:5 毒物:7 ラーキングスパイン 槍:5 水霊:7 ロックステイング 槍:5 地霊:7 10 10および6 12技能は取得可能頃になったら書きます。
https://w.atwiki.jp/qawse/pages/13.html
Microsoft 3D Movie Maker 作る予定の作品 サンプルムービー改造シリーズ 尚、Microsoft 3D Movie Makerはココからダウンロードできます。 「サンデーMM.zip」と出るので、右上の英数字を記入した後、数十秒待つとダウンロードできます。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2206.html
Microsoft Jackpot 項目数:20 総ポイント:200 難易度: 100程度:★★☆☆☆ ☆Windows 8用タイトル 製品情報:Windows Store 配信日:2015年1月5日 DL費用:無料 ジャンル:Casino ※2019年6月19日、サーバー閉鎖予定 スロットゲーム。 珍しくデイリーチャレンジがないタイトル。スロットというゲームの性質上 全て運に左右され、ひたすら回し続ける必要がある。 不定期にあるアップデートをすることで、これまでの進捗が(一部または全部)消えたり消えなかったりするバグがあるようです。解除するなら一気に集中。 Deep Blue Unlock the treasure chest in Wild OceanWild Oceanで宝箱を開ける 5 Atlantis Unlock the Wild Ocean themeWild Oceanをアンロックする 5 Sky's the Limit Unlock all bet amounts最大までベット出来るようになる 10 The Completionist Complete one of each Collection typeコレクションそれぞれを1つ達成 15 Let's Go Streaking Get a payout for 10 spins in a row10連続で払い戻しを得る 10 VIP Reach a lifetime total of 1,000,000 coins累計100万コインを獲得 15 World Tour Play only one spin in each theme consecutively連続して全テーマを1回ずつ回す 10 Bettin' Man Use 5 different bet amounts in 5 consecutive spins連続して5回異なるベット金額で1回ずつ回す 5 Easy Street Use autoplay 10 times in a rowオートプレイで10連続回す 5 Choose Wisely Enter the treasure chamber 5 times in Treasure of the AncientsTreasure of the Ancientsで宝物庫に5回入室する 10 Feline Lucky Get 5 jaguars in a row during a single spin in Tresaure of the Ancients - wilds count!Tresaure of the Ancientsのシングルスピンで5匹ジャガーを得る(ワイルドが含まれていても良い) 10 Sweet Tooth Reach the final candy box in Sweet RichesSweet Richesで最後のキャンディボックスに辿り着く 15 Sugar Rush Get the 3x candy cannon multiplier in Sweet RichesSweet Richesで3倍キャンディキャノンマルチプライヤを得る 10 Ocean's 10 Get 10 or more wilds during a single free spin in Wild OceanWild Oceanのシングルフリースピンで10以上ワイルドを得る 10 Light Up the Sky Launch 3 or more fireworks in a single game of Year of the DragonYear of the Dragonのシングルゲームで3つ以上花火を打ち上げる 10 Lion Tamer Get 3 lions during one spin in Year of the DragonYear of the Dragonのシングルスピンでライオンを3つ得る 10 Not So Fast Capture any villain in Jackpots Are ForeverJackpots Are Foreverで1人捕まえる 10 Good Intel Trigger the Villain Wilds feature for all four villains in Jackpots Are ForeverJackpots Are Foreverで全員捕まえる 10 Nest Egg Have a balance of 100,000 coins10万コイン所持する 15 Daily Allowance Collect the 5th daily coin bonus5日目のデイリーボーナスを得る 10 テーマごとの実績 各テーマで要求されている実績は最低ベット数で回し続けると良い。試行回数が物を言う。 オートプレイで放置し、時々ボーナスステージに入っていないか様子を見るだけ。 30分ごとに広告を見てコインの補充をすれば勝手に延々と進めてくれる。 ディスプレイが1台だけだとデスクトップモードとの同時表示ができないのが難点。 ウィンドウ化させるには「Visual Studio Express 2012」が使える。ただし、PCスペックによってはCPU使用率が常に100%になる場合があったり、インストールが少々面倒。 経験値はBET数の10%もらえる(例:20BETなら2XP、1000BETなら100XP) テーマ実績の最難関は「Ocean's 10」。 ボーナスステージを宝箱まで進めた上で、ワイルドを画面上に10以上出なければならない。 このテーマでは宝箱までたどり着くのが稀なので、そこからして厳しい。 Sky's the Limit レベル70が必要。本ゲーム最難関。 The Completionist コレクションは最後のレーンに偶に出現し、チェリー>ベル>BARの順に出やすい。 ベット額に応じて獲得数が増減する。 World Tour 順番は問わないが、各テーマでBET数を揃えて回す必要がある。解除できるのはレベル18以降。 Bettin' Man 初期の20Bet分はカウント外。40・100・200・500・1000Betで1つずつ回す。 1000Betができるのはレベル12から。 Nest Egg / VIP パッチで修正される可能性大ではあるが、現状時計を弄っても広告視聴の750コインを得られる。 広告コインを得る→時計を30分以上進める→…と繰り返せば簡単にコインが得られる。 (2017年2月現在、まだ修正されていないことを確認) デイリーボーナスに影響は出ない。 ただし、この方法は広告コインを前借りしているようなものなので、 最後に獲得した時間までリアルタイムが追い付かないと広告コインを得られなくなる点に注意。